2,0 km · 8 paradas
A pie: unos 30 min · con paradas: 65–130 min
Memorial A World Apart → Ayuntamiento de Savannah → Monumento afroamericano → Plaza ribereña Rousakis → River Street → Monumento The Waving Girl → Parque Emmet → Antiguo faro del puerto
Aceras y senderos urbanos; comprobar escalones y pavimento sobre el terreno
3,3 km · 8 paradas
A pie: unos 50 min · con paradas: 85–150 min
Plaza Johnson → Plaza Wright → Casa natal de Juliette Gordon Low → Plaza Chippewa → Plaza Madison → Plaza Monterey → Parque Forsyth → Jardín aromático de Forsyth
Aceras y senderos urbanos; comprobar escalones y pavimento sobre el terreno
2,1 km · 7 paradas
A pie: unos 30 min · con paradas: 65–130 min
Academia Telfair → Plaza Telfair → Centro Jepson → Museo de Arte SCAD → Museo de Historia de Savannah → Parque memorial del campo de batalla → Museo Estatal del Ferrocarril de Georgia
Aceras y senderos urbanos; comprobar escalones y pavimento sobre el terreno
1,5 km · 8 paradas
A pie: unos 25 min · con paradas: 60–125 min
Plaza Reynolds → Teatro Lucas → Casa Owens-Thomas y dependencias de personas esclavizadas → Casa Museo Davenport → Plaza Columbia → Catedral basílica de San Juan Bautista → Plaza Lafayette → Casa de Andrew Low
Aceras y senderos urbanos; comprobar escalones y pavimento sobre el terreno
1,3 km · 7 paradas
A pie: unos 20 min · con paradas: 55–120 min
Primera Iglesia Bautista Bryan → Museo Marítimo Ships of the Sea → Primera Iglesia Bautista Africana → Plaza Franklin → Mercado municipal → Plaza Ellis → Monumento afroamericano
Aceras y senderos urbanos; comprobar escalones y pavimento sobre el terreno
2,2 km · 6 paradas
A pie: unos 35 min · con paradas: 70–135 min
Casa de infancia de Flannery O’Connor → Plaza Troup → Plaza Whitefield → Plaza Susie King Taylor → Casa King-Tisdell → Parque Forsyth
Aceras y senderos urbanos; comprobar escalones y pavimento sobre el terreno
La distancia sigue el trazado del mapa; los tiempos son estimados. Las fuentes se consultaron a distancia. La ruta no confirma el acceso al interior: comprobar horarios, entradas y cierres antes de salir